ushinau
Vil du reagere på denne meddelelse? Tilmeld dig forummet med et par klik eller log ind for at fortsætte.


a fantasy rpg
 
ForumforsideSøgNyeste billederTilmeldLog indLink

 

 magi HVIS MAN VIL HAVE EN MAGI KARAKTER HUSK AT ANSØGE

Go down 
ForfatterBesked
Leonardo
Admin
Leonardo


Antal indlæg : 474
Join date : 16/01/09

magi HVIS MAN VIL HAVE EN MAGI KARAKTER HUSK AT ANSØGE Empty
IndlægEmne: magi HVIS MAN VIL HAVE EN MAGI KARAKTER HUSK AT ANSØGE   magi HVIS MAN VIL HAVE EN MAGI KARAKTER HUSK AT ANSØGE Icon_minitimeSøn Feb 08, 2009 1:45 am

Alt magi der befinder sig i vores verden stammer fra naturen. Ind under ordet 'magi' lægger disse ting: vand, vind, ild, jord, tid, mørke, og lys. Alle disse ting lægger under magi, under dem har vi: ondt og godt, og de er afhængig af hvordan man udnytter kraften.

Magi:
Her vil der kom en dybere forklaring på de forskellige ting, der lægger under ordet magi. Man kan selvfølgelig vælge at lære en af tingene, men nogen bliver født med evnen til at kontrollere en eller flere af ”magierne.”
Alle kan lære magi men ikke alle er lige gode. Fordi magi ligner ild, den brænder alt, håndtegn og riter er en type for beskyttende mur, som vil beskytte kasteren mod magiens varme. Nogen bliver alligevel brændt, fordi deres kroppe ikke kan tåle den varme der kommer igennem håndtegn- rite muren.
Mennesker/orkere og andre kød spiser er mest sårbare overfor magiens varme, fordi deres kroppe indeholder mange bakterie. Plantevæsner har mindre bakterie og derfor kan de kast mange flere magier.
Dobbelt effekts magier kan kun mægtig magiker opnår. Fx, ild+jord, jord+vand osv.

De fysiske magi typer:

Vand. Vand kan både bruges til forsvare og til angrib. En med vand magier har magten til at skabe drikkevand. Hvis der ikke er vand i nærheden af magikeren(umuligt, der er altid vand) kan han/hun ikke bruge vand magier, men der altid vand, luften som findes rundt om det hele indeholder vand.
”Han kunne går på vandet!”


Vind. Vind bruges for det meste til at forhindre pile/gift i at ramme kasteren. Vind magiker er bedst til at vælde ting eller får ting til at flyve. Vind er ikke god som angribes magi. Magien er meget effektiv til at rode op efter en lang krig. Hvis der er storm der hvor kasteren befinder sig, kan han/hun altid bruge den til sin fordel.
”Jeg så ham selv han rejste rundt på vinden!”



Ild. Ild har igennem tiden været bevis på styrke. Ilden er ikke et effektiv skjold, men meget bedre som et våben. Efter hvad kasteren synes kan ilden formes i forskellige former. Ilden er den næmeste at lære og den farligste at bruge, men så kommer der noget som alle ild magiker har trænet, den fysiske styrke.
”Hans krop var der ikke længere, der var kun ild, ild og atter ild.”



Jord. Jord er den mægtigste af alle, jord magiker er kendte for at være hidsige og derfor er de ikke så nemme at slå. Jord magiker har været kendt for at have bygget de mest elegante bygninger. Jord magierne kan bruges til at bygge forsvares mur og til at kaste sten på fjenden, men altid er der et problem med stor sten mur, de kan ikke flyttes. Sten magiker kan også regenerer(staves?) et ikke brændt krops del. En jord magi er ikke farlig for kasteren, men tage bare længere tid at kaste end andre.

”Muren rejste sig pludselig. Hærene blev skilt”


kobinations magi : hvis man er lært nok i to forskellige elementer vil man kunne bruge disse til at skabe helt nye elementer disse er
ild+vind - lyn lyntets kraft er nok den mægtigste og mest frygtingydende dog koster den enorme mængder energi
ild+jord - forestill dig lat ødelæggende vand hurtigt smidigt og frygtindgydende
ild+vand - dette er modsætninger og vil derfor kun forhindre hianden i at fungerer resultat = ingenting
vind+jord - ikke så stort og klodset som jord men med samme kraft foreststil dig den forfærdelig død at blive knust af sand
vind+vand - dette vil skabe is....ikke der vil kunne bruges som våben eller skarpe spyd som kunne spide enhver uforsigtig
vand+jord - træ fleksibelt som slyngplanter og stærk soom granit


De ikke fysiske magi typer:

Tiden. Vi ved ikke meget om tiden, men nogen magiker har haft heldet med sig til at kunne kontrollere tiden i kort tid afgangen. Tid magier er svære at lære, og magikerne bruger mange kræfter for små magier.
”En magiker har før opnået en stor magt over tiden. Men en fejl fik tiden til at gå hurtigere for ham, indtil han døde af alder dom.”
Tidens magiker har fordel på ”hjemmebane”. En tid magiker vælger sig et sted/ et stykke jord hvor han/hun vil leve. Det stykke jord/sted de vælger vil give dem, nogen fordel. Derfor skal man aldrig bekæmpe dem på deres eget jord. På et tid jord, går tiden for det meste eller langsomt eller hurtigt.


Mørke. Mørket ved vi hellere ikke meget om, der findes kun en der har igennem tiden fået lært lidt om mørket. Mørket er kendt for at kun give lidt af sin kraft til meget få. Mørkets magiker er altid friske og de kan holde ud at være på ”arbejde” i flere dage afgang. De spiser ikke meget, og spiser aldrig kød. De drikker hellere ikke alkohol, og hvis det nu sker så drikker de lidt. De går for det meste klædte i sort, og de er lidt mystiske. De er kolde og viser aldrig følelser. Når de er tilsted blive der lidt mørkere.
Mørke magiker har fordel på ”hjemmebane”. En mørke magiker vælger sig et sted/ et stykke jord hvor han/hun vil leve. Det stykke jord/sted de vælger vil give dem, nogen fordel. Derfor skal man aldrig bekæmpe dem på deres eget jord. På et mørk jord, er der for det meste mørkt.


Lys. Lyset ved vi hellere ikke meget om. Lyset i modsætning til mørket, give det sin kræfter til alle der er det værd. Igennem tiden har der hellere ikke været mange der lært at kontrollere lyset, fordi der skal meget læredom til, og de fleste synes at lys ikke er det stor kunst, men fejl tag de. Lysets magiker er kendte for deres festelig humør. Der lyse magiker spiser kød og drikker sig fulde. Lyse magiker er kendte for at forvandle den kedeligste fest til en hyggelige fest. De steder hvor flere folk er glade på samme tid, er et sted hvor en lys magiker befinder sig.
Lyse magiker har fordel på ”hjemmebane”. En lys magiker vælger sig et sted/ et stykke jord hvor han/hun vil leve. Det stykke jord/sted de vælger vil give dem, nogen fordel. Derfor skal man aldrig bekæmpe dem på deres eget jord. På et lys jord, er der for det meste lyst.

Tid, mørke og lys, kan ikke længere bliv fundet, hvis man vil lærer dem bliver man nøde til at finde en der kan dem. Fordi igennem tiden har der være så mange krig, at megen viden er gået tabt, og med tiden glemt.

Jeg har nu fuldført dannelsen af alle mine børn, lad deres kraft strømme igennem, de troende.

Alm. magi:
Der findes magiker som ikke vælger noget specialt. Den type for magiker bruger ikke langt tid på at lære den kunst. De kan både bruge det ene og det andet. Man deres magier er ikke ligeså kraftfulde som andre. De kan lære magien ved at læse bøger, intet behov for master.



Alle disse ting kan både bruges godt og ondt.


Lavet af Greve Youngblood, Mørkets Herre
Tilbage til toppen Go down
https://ushinau.aforumfree.com
 
magi HVIS MAN VIL HAVE EN MAGI KARAKTER HUSK AT ANSØGE
Tilbage til toppen 
Side 1 af 1
 Lignende emner
-
» magi........
» samtale om magi
» Magi rådet!
» vand magi.
» skabelon til karakter lavning - STJÅLET FRA WARLAND

Forumtilladelser:Du kan ikke besvare indlæg i dette forum
ushinau :: reglerne :: reglerne-
Gå til: